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Unityがなくても実現できる!VTuberの制作ツールを紹介

Unityがなくても実現できる!VTuberの制作ツールを紹介 キャラクターを取り入れた動画を制作し、YouTubeなどの配信サイトで活躍しているのがVTuberです。VTuberの数は増えている傾向であり、キャラクターの制作を検討している人も多くいます。 今ではVTuberの制作ツールが多数あり、手間がかかるUnityを使わなくてもモデルを制作することが可能です。これから始める人にオススメの制作支援ツールを紹介します。

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UnityはVR ARでどういうように発展?

UnityはVR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)及び3Dアプリという分野において参加してからというもの、いよいよ強く発展している。なぜ、若いゲームエンジンとしては、ほとんどの現代のエンターテインメントプラットフォームで強く支配できているのか? Unityは、スマートフォンやPC、ゲーム機、スマートTV、さらにVR / ARデバイスという約30種類のプラットフォームですべて対応するのだ。それに、AppleのARKitやGoogleのARCoreを含む最新のVR / ARプラットフォームのほとんどと統合することもできる。

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画像認識ソリューションとして有名なVuforiaを紹介します。

ARを活用してアプリやシステムを開発するためのプラットフォームがVuforiaです。Vuforiaエンジンという機能によってカメラやセンサーを制御し、ARを表現するための目を実現しています。 開発プラットフォームであるVuforiaはスマートフォンやタブレット、スマートデバイスに対応しているのがポイント。デバイスを活用して現実の中にコンテンツを表現します。 アイデアを実現するためにVuforiaには多様なARライブラリが備わっています。マーカーの認識だけでなく、クラウドを活用した認識や追従認識といった機能にも対応。 今ではVuforiaによって開発されたアプリが4億台以上のデバイスにインストールされていて、ARを活用した開発に欠かせません。ユーザーにAR体験を届けるためにVuforiaは役立ちます。

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UnityやOpenCVの魅力や可能性を理解していただけたでしょうか?

Unityについては、周知の通りゲーム開発で多くのエンジニアに使われています。世界規模での利用者数は600万人を超えました。 このように多くのエンジニアから愛される理由は、エディタの中でゲームの操作や表示を確認できてトライ&エラーがスムースにできて、ノンプログラムでもゲーム開発ができてしまうことが挙げられるでしょう。 また、画像処理、画像解析の需要は年々高まっています。 画像認識のOpenCVでの開発に注目が高まっています。

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3DCG制作のワークフローや特徴を解説

「デザイン初心者必見!3DCG制作のワークフローや特徴を解説。コンピュータグラフィックスによりコンテンツを作り出すには、さまざまな工程があります。」 こんにちは、ONETECHの和田です。 去年より3DCGチームの拡大に伴い、キャラクターなど3DCG制作のご依頼が増えています。 お客様から頂いた依頼や要望にお応えできるように、営業としても日々勉強しています。 今回は、自分の整理も含めて3DCGのワークフローについて書かせていただきます。   デザイン初心者必見!3DCG制作のワークフローや特徴を解説 コンピュータグラフィックスによりコンテンツを作り出すには、さまざまな工程があります。ただ単純にキャラクターを書き出すだけでなく、動きをつけたりエフェクトをつけたりすることが必要。 3DCG制作のワークフローを知っておくことで、デザインの仕事における全体像が分かるものです。コンテンツの制作に興味がある初心者のために、3DCG制作の流れや特徴を解説します。   3DCG制作の流れとは?   3DCGによりコンテンツを制作するには、3つの担当者が専門業務を行うことが必要です。キャラクターや背景を作成するモデラーと動作を設定するアニメーター、細かい作業を担当するその他の業務担当が協力して制作します。   具体的な3DCG制作のワークフローは次の通り。   ・モデリング ・セットアップ ・アニメーション ・ライティング ・レンダリング   どのような業務を行うのか、それぞれ詳しく解説します。   モデリング   モデリングでは制作するコンテンツに必要なキャラクターや物体、背景などをゼロから作ります。専用のソフトを使うことでポリゴンモデリングすることが業界では一般的です。…

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MICROSOFT HOLOLENS 2 – 2019年半にリリーズ

HoloLensの次世代モデル「2019年第2四半期」に発売するといわれていた。一方で、HoloLensの存在を脅かすのが、2018年8月に発売となった米マジックリープのMagic Leap Oneという複合現実(MR:Mixed Reality)ヘッドセットである。Hololensはもはや独占的ではないが、競合他社のものより数年前に開発されたのがMicrosoftの大きな利点だ(HoloLens1は2015年に発売された)。 技術の世界は2019年に次期バージョンを楽しみにしており、初代HoloLensのすべての弱点を克服すると期待されている。

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xRを体験するために最適なHMDとは?VRとARの違いも解説

VRやARといった言葉の総称をxRと呼びます。最近ではxに単語を含めて「”x” Reality」という言葉が増えていて、体験するためにはヘッドマウントディスプレイ(HMD)が必要です。「VRに興味があるけど、どのヘッドマウントディスプレイを選べば良いか分からない」「ARとVRといった言葉をネットで見るけど、何が違うのか疑問」

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Unityの特徴や3つのメリットを紹介

無料で開発できる!Unityの特徴や3つのメリットを紹介。今回のブログでは、ONETECHの強みでもあるUnityについてご紹介します。 ONETECHは、xR(AR/VR/MR)開発と親和性の高いUnity開発に力を入れています。エンジニアも10人以上在籍していて、日々新しいことにチャレンジしています。

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Onetech Asiaでベトナムのオフショア開発を選択する理由

Onetech Asiaでベトナムのオフショア開発を選択する理由? ホーチミン市に事務所を持つONETECHASIA会社は、日本からの多くの顧客会社のために個々の要求に従ってオフショア開発を実行しました。弊社は、モバイルアプリからオープンシステムや組み込みシステムまで、小規模プロジェクトから何百人もの大規模プロジェクトまで、開発する経験を持っています。

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ONETECHはベトナムで3DCG制作をしています

ONETECHはベトナムで3DCG制作をしています。3DCG制作チームは、ゲームの背景はもちろん、キャラクター制作、工業製品、自動車などエンターテインメントだけでなく、エンタープライズ向けの3DCG制作のモデリング、レンダリング、モーション、テクスチャ付などの実績が増えてきました。またUnityで書き出して、AR、VRなどアプリケーションも一括で請け負うケースも対応しています。

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