技術

ARクラウドとは何か?仕組みや実現可能な事例を分かりやすく解説

現実世界とデータを連動させて、インターネット上で拡張世界を利用できる仕組みがARクラウドです。複数の端末で拡張世界を共有できて、ARでコミュニケーションを実現できるのがメリット。 この記事ではARクラウドの特徴や仕組み、実現可能な事例について詳しく解説します。

詳細を表示 »

ARkit3って何?2からの改善点や実現可能なアプリを紹介

「iPhoneやiPadでAR機能を使うためのフレームワークについて興味がある」 「ARKit3の新しい機能や改善点を知り、実現可能なアプリを見てみたい」 iOSを搭載したiPhoneやiPadで拡張現実を体験するための機能がARKitです。iOS11からARKitを利用できるようになり、2019年6月にはアップルからARKit3が発表されています。 どのような機能であるのか、ARKit3の新機能や実現可能なアプリについて詳しく見ていきましょう。

詳細を表示 »

AR・VRの市場規模とは?関連市場予測や発展する分野を紹介

ハードウェアやソフトが発達した現代では、ARやVRを活用する業界が増えています。トレーニングやメンテナンス等に活用される見込みがあり、AR・VRの市場規模が伸びる可能性は高いです。 この記事ではAR・VRの将来的な市場規模と、xRによって発展する分野について解説します。

詳細を表示 »

MRを建築業界で活用する方法とは?実際の事例を詳しく紹介

「建築業界でMRソフトウェアを活用してみたいが、事例が少なくて不安」「建築業界でMRソフトウェアを活用してみたいが、事例が少なくて不安」「MRを導入することで建築分野にどのようなメリットがあるのか気になる」現実世界にデータを出力できるMRは、建築業界において既に活用され始めています。便利なMRソフトウェアにより、制作工程や工数を減らして業務効率の改善やコスト削減につながるのが特徴。 この記事ではMRソフトウェアを建築業界で活用する方法や、実際の事例について紹介します。

詳細を表示 »

HoloLens2とは?初代との違いやMRソフトウェアを紹介

「MRソフトウェアに興味があり、HoloLens2の仕様や特徴について知りたい」 「初代HoloLensとHoloLens2との違いや、導入に必要な料金が気になる」 2019年2月にMicrosoft社が発表したMRデバイスがHoloLens2です。前機種に比べてスペックが大幅に向上していて、デバイスの軽量化により装着時の快適性も改善されているのが特徴。

詳細を表示 »

Unityがなくても実現できる!VTuberの制作ツールを紹介

Unityがなくても実現できる!VTuberの制作ツールを紹介 キャラクターを取り入れた動画を制作し、YouTubeなどの配信サイトで活躍しているのがVTuberです。VTuberの数は増えている傾向であり、キャラクターの制作を検討している人も多くいます。 今ではVTuberの制作ツールが多数あり、手間がかかるUnityを使わなくてもモデルを制作することが可能です。これから始める人にオススメの制作支援ツールを紹介します。

詳細を表示 »

UnityはVR ARでどういうように発展?

UnityはVR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)及び3Dアプリという分野において参加してからというもの、いよいよ強く発展している。なぜ、若いゲームエンジンとしては、ほとんどの現代のエンターテインメントプラットフォームで強く支配できているのか? Unityは、スマートフォンやPC、ゲーム機、スマートTV、さらにVR / ARデバイスという約30種類のプラットフォームですべて対応するのだ。それに、AppleのARKitやGoogleのARCoreを含む最新のVR / ARプラットフォームのほとんどと統合することもできる。

詳細を表示 »

画像認識ソリューションとして有名なVuforiaを紹介します。

ARを活用してアプリやシステムを開発するためのプラットフォームがVuforiaです。Vuforiaエンジンという機能によってカメラやセンサーを制御し、ARを表現するための目を実現しています。 開発プラットフォームであるVuforiaはスマートフォンやタブレット、スマートデバイスに対応しているのがポイント。デバイスを活用して現実の中にコンテンツを表現します。 アイデアを実現するためにVuforiaには多様なARライブラリが備わっています。マーカーの認識だけでなく、クラウドを活用した認識や追従認識といった機能にも対応。 今ではVuforiaによって開発されたアプリが4億台以上のデバイスにインストールされていて、ARを活用した開発に欠かせません。ユーザーにAR体験を届けるためにVuforiaは役立ちます。

詳細を表示 »

UnityやOpenCVの魅力や可能性を理解していただけたでしょうか?

Unityについては、周知の通りゲーム開発で多くのエンジニアに使われています。世界規模での利用者数は600万人を超えました。 このように多くのエンジニアから愛される理由は、エディタの中でゲームの操作や表示を確認できてトライ&エラーがスムースにできて、ノンプログラムでもゲーム開発ができてしまうことが挙げられるでしょう。 また、画像処理、画像解析の需要は年々高まっています。 画像認識のOpenCVでの開発に注目が高まっています。

詳細を表示 »

MICROSOFT HOLOLENS 2 – 2019年半にリリーズ

HoloLensの次世代モデル「2019年第2四半期」に発売するといわれていた。一方で、HoloLensの存在を脅かすのが、2018年8月に発売となった米マジックリープのMagic Leap Oneという複合現実(MR:Mixed Reality)ヘッドセットである。Hololensはもはや独占的ではないが、競合他社のものより数年前に開発されたのがMicrosoftの大きな利点だ(HoloLens1は2015年に発売された)。 技術の世界は2019年に次期バージョンを楽しみにしており、初代HoloLensのすべての弱点を克服すると期待されている。

詳細を表示 »